ZdorovGuru.com

Računalne igre su sada također liječi

komputernie igri teper Esche i Lechat

Ispada da je takva rasprava pošast mladih kao računalne igre, ne samo da može negativno utjecati na zdravlje, ali i za liječenje! To je zaključak američki znanstvenici, koristeći posebno dizajniran program vježbanja za starije osobe s oštećenjima mobilnosti. Dakle, znanstvenici sa Sveučilišta Illinois (Chicago) provodi slične studije u starijih dobrovoljaca (70 godina i stariji).



U eksperimentu, 51 pacijenata je sudjelovao, od kojih je jedan ulaz stvorene su 2 skupine: kontrolnu i pokusnu. Samo trajati i trpio „računalo terapija” program, uvidom u cilju poboljšanja motorne funkcije u svojim sudionicima.

U isto vrijeme dok su sudionici studije su izabrani starije osobe bez ikakvih problema u učenju i znakovima demencija. Ideološki fokus eksperimenta djelovao istraživači kažu da hodaju po sebi - to je automatski akcija koja je karakteristična za mladu dob. Kao što smo dobi, proces kretanja zahtijeva sve veću koncentraciju u čovjeka. To je potonji u većini slučajeva je jamstvo dao nam po prirodi uspravnog hodanja u starosti. A da je njegova slabljenje mogao biti uzrok pada u ovoj dobnoj skupini, a ne samo da uzrokuje fiziološke prirode.

Program liječenja uz pomoć posebno prilagođenih računalnih igara uključivala 10-tjedni tečaj obuke: jedan sat tri puta tjedno. Ona InSight Program uključuje 3 zabavne igre usmjerene na treningu memorija, prostorna orijentacija i brza odluka.

Rezultat istraživanja bio je da su volonteri iz eksperimentalne skupine pokazala je pozitivne rezultate u testu Vremenski «i ići», na temelju koštano-zglobnog sustava. On je, za koliko sekundi pacijent ustati iz stolice će se, stavite tri metra, će se vratiti i sjesti na stolac. Rezultat je računalni program InSight terapija bio je unaprijediti taj test za nekoliko sekundi.

Takva studija, američki znanstvenici proveli među pacijentima nakon udar. U tom slučaju, cilj je djelovao vratiti izgubljeni zbog bolesti gornjih funkcija ekstremiteta.

Eksperiment testirani računalne igre, kao što su Plazma pong i čekić zadatak - trenirati točnost, brzinu i koordinaciju ruku i Virtual Piano i Hummingbird Hunt - vratiti funkciju rukohvat i prstima pokretljivosti.

Takva obuka provodi se za 8 dana trajanja 2-3 sati dnevno. Rezultat takvih povremenih računalnih igara postala je pozitivnu dinamiku (20-22%) u odnosu na to kako koordinaciji pokreta rukom, te u pogledu njihove glatkoće i preciznosti. U tom slučaju, poboljšanje zabilježeno je za sve sudionike u eksperimentu, ali samo na zahvaćeni ekstremitet. Pokretljivost zdravog strane nije promijenilo.

Dijelite na društvenim mrežama:
Povezan

ZdorovGuru.com
Liječenje bolesti Lijekovi i lijekovi Ethnoscience Zdravlje i ljepota Miscelanea