Računalne igre su sada također liječi
Ispada da je takva rasprava pošast mladih kao računalne igre, ne samo da može negativno utjecati na zdravlje, ali i za liječenje! To je zaključak američki znanstvenici, koristeći posebno dizajniran program vježbanja za starije osobe s oštećenjima mobilnosti. Dakle, znanstvenici sa Sveučilišta Illinois (Chicago) provodi slične studije u starijih dobrovoljaca (70 godina i stariji).
U eksperimentu, 51 pacijenata je sudjelovao, od kojih je jedan ulaz stvorene su 2 skupine: kontrolnu i pokusnu. Samo trajati i trpio „računalo terapija” program, uvidom u cilju poboljšanja motorne funkcije u svojim sudionicima.
U isto vrijeme dok su sudionici studije su izabrani starije osobe bez ikakvih problema u učenju i znakovima demencija. Ideološki fokus eksperimenta djelovao istraživači kažu da hodaju po sebi - to je automatski akcija koja je karakteristična za mladu dob. Kao što smo dobi, proces kretanja zahtijeva sve veću koncentraciju u čovjeka. To je potonji u većini slučajeva je jamstvo dao nam po prirodi uspravnog hodanja u starosti. A da je njegova slabljenje mogao biti uzrok pada u ovoj dobnoj skupini, a ne samo da uzrokuje fiziološke prirode.
Program liječenja uz pomoć posebno prilagođenih računalnih igara uključivala 10-tjedni tečaj obuke: jedan sat tri puta tjedno. Ona InSight Program uključuje 3 zabavne igre usmjerene na treningu memorija, prostorna orijentacija i brza odluka.
Rezultat istraživanja bio je da su volonteri iz eksperimentalne skupine pokazala je pozitivne rezultate u testu Vremenski «i ići», na temelju koštano-zglobnog sustava. On je, za koliko sekundi pacijent ustati iz stolice će se, stavite tri metra, će se vratiti i sjesti na stolac. Rezultat je računalni program InSight terapija bio je unaprijediti taj test za nekoliko sekundi.
Takva studija, američki znanstvenici proveli među pacijentima nakon udar. U tom slučaju, cilj je djelovao vratiti izgubljeni zbog bolesti gornjih funkcija ekstremiteta.
Eksperiment testirani računalne igre, kao što su Plazma pong i čekić zadatak - trenirati točnost, brzinu i koordinaciju ruku i Virtual Piano i Hummingbird Hunt - vratiti funkciju rukohvat i prstima pokretljivosti.
Takva obuka provodi se za 8 dana trajanja 2-3 sati dnevno. Rezultat takvih povremenih računalnih igara postala je pozitivnu dinamiku (20-22%) u odnosu na to kako koordinaciji pokreta rukom, te u pogledu njihove glatkoće i preciznosti. U tom slučaju, poboljšanje zabilježeno je za sve sudionike u eksperimentu, ali samo na zahvaćeni ekstremitet. Pokretljivost zdravog strane nije promijenilo.
- Bodybuilding kod starijih zaustaviti starenje
- Oči shvatiti nestrpljenje!
- Računalna igra za zaštitu od alergije na hranu
- Crveno vino produžiti mozak mladih
- Lutke pomoći u razvoju, ne samo djevojke
- Prekomjerna težina može biti prevladana hladnoća!
- „Znanost u stilu Frankensteina” će pomoći produžiti mladost
- Dovoljno sna? Vi pokrenuti rizik od infarkta miokarda
- Ispada da herpes dovodi do redovne zatvor
- Ispada, to je odličan doping paracetamol!
- Paracetamol ima negativan utjecaj na mentalne procese
- Posjet bogoslužja - to je najbolja prevencija bolesti
- Potrošnja brze hrane ima negativan utjecaj na funkciju mozga
- Starije osobe trebaju uključiti u svoju prehranu sira!
- Lijekovi za dijabetes imaju različite učinke na muške i ženske miokarda
- Redoviti seks - jedan od najboljih načina prevencije raka prostate
- Rizično čovjek ima vrlo različitu aktivnost mozga!
- Workaholism - put do demencije
- Znanstvenici su naučili o novim svojstvima morske ribe
- Znanstvenici su dokazali da je uzaludno operaciju za uklanjanje meniskus
- U kratkom vremenu poznati opojnih sredstava može biti antidepresivno sredstvo!